11月初的廣州,陽光溫煦,不冷不熱,正是最好的季節(jié)。
在天河區(qū)中山大道89號華景軟件園內(nèi),一個不起眼的角落里有一棟三層高的附樓,正是廣州谷得網(wǎng)絡科技的總部。
這家成立于2011年3月的手游公司,僅用了1年多時間,憑借著《世界OL》,成為了首款月流水過千萬的游戲。盡管兩年過去了,該款游戲的界面和畫質(zhì)都相對落后,但依舊有著極大的用戶黏性,月流水仍然維持在兩千萬以上,并不多見。
在三樓的辦公室里,理財周報記者見到了董事長許遠,與很多手游公司負責人不一樣,許遠有著不一樣的氣質(zhì),他的夢想是當一名作家,因此也有著一股理想主義情懷。
在采訪的期間,有上市公司登門造訪,“之前都是VC找上門來,現(xiàn)在過來的換成了上市公司,幾乎每天都有前來拜訪的。”許遠告訴記者。
不過,許遠表示,他要把谷得當成事業(yè)來做,不會賣掉谷得。“有很多人都說現(xiàn)在市場的估值最高,是賣掉的最好時機,但我個人對金錢的追求不高,夠用就好,更希望和大家一起做好一件事。”
凈身離開銀漢
以許遠手上10%的股權(quán)比例計算,其估值超過1億元。
隨著手游市場的興起與壯大,新鮮的血液不斷加入進來,現(xiàn)在很多手游公司的玩法,都是依靠非常年輕的團隊研發(fā)產(chǎn)品,開拓市場。
與不少年輕的手游同行不一樣,許遠在業(yè)內(nèi)有著豐富的經(jīng)驗。在深圳有華為、廣州有新太的上世紀90年代里,年輕的許遠就加入了新太集團,跟隨著其時新太的快速擴張,許遠憑借其努力一年后成為了新太旗下子公司的老總。
可惜,昔日廣州最大的民營高科技企業(yè)從輝煌到?jīng)]落似乎只是一夜之間。離開新太后,許遠隱約感受到移動互聯(lián)網(wǎng)的趨勢,2006年,許遠加入廣州銀漢科技,出任總經(jīng)理,并擁有10%的股權(quán)。
“在銀漢做的時候,我和劉泳配合得很不錯,他負責后勤管理、財務管理,我負責業(yè)務管理。”許遠表示,“當時我做了三年規(guī)劃,最后超額完成任務,但是對公司未來的發(fā)展與規(guī)劃,還是有各自的觀點和看法。”
今年7月底,上市公司華誼兄弟宣布并購廣州銀漢科技,向劉長菊、摩奇創(chuàng)意、騰訊計算機發(fā)行股份及支付現(xiàn)金購買銀漢科技50.88%的股權(quán),支付對價為6.72億元。
因此,廣州銀漢科技的整體估值達到了13.2億元,以許遠手上10%的股權(quán)比例計算,其估值超過1億元。
由于理念的不一致,許遠最終選擇了離開廣州銀漢科技。許遠向記者表示,當時離開銀漢科技,把手上的股份也歸還回去,并且沒有從銀漢挖走一個人,“凈身出戶”。
6頁紙計劃書估值1億
為了挖角業(yè)內(nèi)廣為贊譽的雷斯林,許遠戲說自己是“三十顧茅廬”。
離開銀漢科技后,許遠繼續(xù)在自己熟悉的游戲領(lǐng)域?qū)で笸黄?,利用其在業(yè)內(nèi)積累起的資源和人脈。
前述許遠所說的和大家做好一件事情,就是和合伙人麥濤、雷斯林將廣州谷得做到業(yè)內(nèi)非??壳暗奈恢谩?/p>
麥濤曾任電子部七所及三基網(wǎng)絡科技總經(jīng)理,具有政府和移動運營商資源,擅長對外;羅維,業(yè)內(nèi)人稱雷斯林,曾任拉闊游戲策劃總監(jiān),其成名作為《帝國OL》,為了挖角業(yè)內(nèi)廣為贊譽的雷斯林,許遠戲說自己是“三十顧茅廬”,幾經(jīng)辛苦;許遠則負責戰(zhàn)略管理與協(xié)調(diào)。
2011年5月份,在谷得成立兩個月后,許遠拿著6頁紙的計劃書,告訴登門而來的投資人《世界OL》將在10月份月流水過千萬,彼時,大部分人都認為是天方夜譚。
不過,同威創(chuàng)投卻看中了谷得科技的核心團隊,給出了接近1億元的估值,這種膽略也使得同威的投資回報在兩年時間內(nèi)翻了數(shù)倍。
隨后,在進入騰訊運營平臺后,《世界OL》長期位于排行榜前列,騰訊科技也主動找上門,作為A+輪投資廣州谷得。
“當時一家很著名的美元基金來和我們談,對方給出的條款很苛刻,最后沒談攏,我們就選擇了同威。后來兩個月以后就把價格提高了一倍要進來,但是當時我們的錢已經(jīng)夠了,就拒絕了。”許遠告訴記者。
如今,《世界OL》已經(jīng)上線超過兩年,用戶主要集中在安卓平臺,畫面、聲音與現(xiàn)階段的游戲相比都較為粗糙。不過,這款游戲依舊有著強大的生命力,現(xiàn)在月流水依舊超過2000萬元,只是增長的幅度變?yōu)閭€位數(shù)。
“時至今日,《世界OL》依舊很難被抄襲,老雷的團隊在游戲設計方面有很多創(chuàng)新,在用戶體現(xiàn)、創(chuàng)新玩法方面都下了很大功夫。這也是我們的核心競爭力所在。”
為了保持競爭力,谷得近期終于推出了第二款游戲——《我要封神》,該款游戲與臺灣美術(shù)團隊合作,畫面細膩,但卡牌游戲競爭激烈,此更多為過渡性的產(chǎn)品。而許遠透露,來年還會陸續(xù)推出3款游戲,包括在微信平臺上的一款。
“2015年,我們會推出《世界OL2》,再造一個奇跡。”許遠自信地告訴記者。
他表示,很多人以為手游公司的門檻很低,其實不然,專業(yè)的事應該交由專業(yè)的人去做,未來90%的游戲公司會死掉。
手游沒有天花板
許遠預計谷得明年的營收將達到5億元,凈利潤達到1億元。
對于手游行業(yè)的前景,對谷得未來的發(fā)展,許遠表示出十足的信心。
這也是他拒絕一切被并購的原因,他表示,手游行業(yè)如今只是剛開始,目前還看不到天花板,來年市場規(guī)模很可能翻一倍,來年可能接近200億元。而騰訊微信端的天天酷跑已經(jīng)成為了業(yè)內(nèi)第一個月流水過億元的游戲。
“有人說端游500億元的規(guī)模就是手游的天花板,但是,智能手機終端比PC終端的用戶基數(shù)大得多,人們用在手機上的零碎時間也更多,未來這個所謂的天花板一定會被突破。”
他預計,谷得明年的營收將達到5億元,凈利潤達到1億元,2015年凈利潤在此基礎上翻一倍。
為此,他設置了更好的分享機制,在原先與麥濤7比3的股權(quán)結(jié)構(gòu)里,拿出30%的股權(quán),10%給予雷斯林,20%給予團隊。
相關(guān)閱讀