Canalys:25家應(yīng)用開發(fā)商占據(jù)50%收入

2012/12/06 10:06     

新浪科技訊 北京時(shí)間12月5日下午消息,美國(guó)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Canalys最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在上個(gè)月的頭20天內(nèi),蘋果應(yīng)用商店App Store和谷歌應(yīng)用商店Google Play平臺(tái)上50%的應(yīng)用銷售收入流進(jìn)了25名開發(fā)商的腰包。

在很多人的印象中,與當(dāng)年發(fā)生在美國(guó)的淘金熱一樣,在移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)熱潮中,也只有少部分開發(fā)商能夠賺得盆滿缽盈,如今這一印象得到了數(shù)據(jù)的佐證。

Canalys數(shù)據(jù)顯示,在這段時(shí)間內(nèi),這25家開發(fā)商一共獲得了6000萬美元的應(yīng)用銷售收入。除了提供在線音樂服務(wù)的潘多拉電臺(tái)(Pandora Radio)外,其他24位所開發(fā)的最賣座的應(yīng)用都是游戲。這些開發(fā)商包括Zynga、EA、迪斯尼、Kabam、Rovio等。

Canalys還指出,在這段時(shí)間內(nèi),在App Store和Google Play平臺(tái)TOP 300付費(fèi)應(yīng)用排行榜上,游戲應(yīng)用分別為145個(gè)和116個(gè)。而在這兩個(gè)平臺(tái)的TOP 300免費(fèi)應(yīng)用排行榜中,游戲應(yīng)用的個(gè)數(shù)也分別占到了94個(gè)和110個(gè)。

這樣看來,那些非游戲應(yīng)用的開發(fā)商想要自己的應(yīng)用被廣泛關(guān)注并獲得好的收益,注定要與游戲類應(yīng)用打一場(chǎng)攻堅(jiān)戰(zhàn)。

Canalys高級(jí)分析師蒂姆·謝菲德(Tim Shepherd)表示:”在App Store和Google Play平臺(tái)上開發(fā)應(yīng)用,‘可發(fā)現(xiàn)性’是一大挑戰(zhàn),因?yàn)檫@兩個(gè)平臺(tái)現(xiàn)已匯集了海量的應(yīng)用。大量流行游戲應(yīng)用淹沒了其它優(yōu)質(zhì)的應(yīng)用,使它們得不到應(yīng)得的關(guān)注。“

現(xiàn)實(shí)的情況是,游戲應(yīng)用不僅數(shù)量多,而且創(chuàng)收能力強(qiáng)。如果說這些游戲開發(fā)商的成功真有什么值得借鑒的話,Canalys認(rèn)為那無疑是他們的推廣方法。通常,一個(gè)流行的游戲應(yīng)用會(huì)有好幾個(gè)推廣名稱,以獲取更多的曝光率,便于被用戶找到。例如,Rovio公司的《憤怒的小鳥》在App Store和Google Play平臺(tái)上就有好幾個(gè)不盡相同的推廣名稱。

對(duì)那些沒有排進(jìn)TOP 300應(yīng)用榜單的游戲應(yīng)用開發(fā)商來說,情況會(huì)更糟。”馬太效應(yīng)“會(huì)讓排名前25位的開發(fā)商所開發(fā)的應(yīng)用得到更多的關(guān)注和下載。再加之節(jié)日促銷和捆綁銷售等方式,他們的排名和收入只會(huì)越來越好,移動(dòng)應(yīng)用的收入分配將越來越集中。

另一家研究機(jī)構(gòu)ABI最近的報(bào)告顯示,到2012年底,全球移動(dòng)應(yīng)用的銷售收入將突破300億美元。(朱飛)

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