Parse:為虛擬現(xiàn)實設備開發(fā)應用的平臺

2015/02/27 09:20      Amanda Liu

Parse創(chuàng)始人兼CEO Ilya Sukhar

Parse是Facebook在2013年收購的應用開發(fā)平臺,目前已經幫助Facebook開發(fā)了超過50萬個應用程序。今后,Parse希望通過成為Oculus及下一代應用開發(fā)者的潛在平臺。

Parse的首席執(zhí)行官Ilya Sukhar表示,Parse將竭力開發(fā)更多的“為虛擬現(xiàn)實應用程序、可穿戴設備和其他下一代工具服務”的功能:讓許多應用的移動后臺工具商品化。Sukhar說,他們的目標將是“當人們搭建虛擬現(xiàn)實和轉移到新的移動界面時,他們無需為這些事情擔憂。”

Facebook去年以20億美元的價格收購虛擬現(xiàn)實設備初創(chuàng)企業(yè)Oculus。最近,該公司首次宣布他們將開發(fā)虛擬現(xiàn)實平臺的應用。但是此前尚無Parse將會幫助開發(fā)這些虛擬現(xiàn)實應用的公開消息。

Sukhar在采訪中透露,Parse和Unity之間已經有了很強的整合,Unity是一個為Oculus和其他虛擬現(xiàn)實平臺服務的3D開發(fā)工具。他說,“你已經可以在Parse上創(chuàng)建Oculus游戲和其他應用。”

Sukhar還表示,在解決構建虛擬現(xiàn)實應用時的后臺問題方面,Parse可以是非常實用的。3D應用開發(fā)者將不得不考慮網絡問題,同時確保他們的服務器強大其快速,標準的2D應用開發(fā)者同樣也面臨這些類似的問題。他說:“我們向人們展示如何在Parse上創(chuàng)建這些東西,你可以通過虛擬現(xiàn)實應用的標準模板實現(xiàn)。”

盡管Sukhar暗示了Parse在Oculus應用開發(fā)中扮演十分重要的角色,但是他并未提供任何細節(jié)。

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