深海游戲CEO廖若飛專訪:有能力的CP應(yīng)該自己做發(fā)行

2014/08/06 11:53     

在國(guó)內(nèi)很多CP選擇獨(dú)代發(fā)行的時(shí)候,也有一些研發(fā)商在自研自發(fā)的道路上走的更好。在2014Chinajoy游戲展的現(xiàn)場(chǎng),斑馬網(wǎng)采訪到了深海游戲CEO廖若飛,他表示有能力的CP都會(huì)選擇組建自己的發(fā)行部門。

深海游戲CEO廖若飛

廖若飛表示,深海的很多產(chǎn)品都是自研自發(fā),如果有精力就自己發(fā)行,如果精力不足才會(huì)考慮其他的發(fā)行商,比如Q3深海計(jì)劃推出3~4款產(chǎn)品,我們就會(huì)分出兩款產(chǎn)品交給其他發(fā)行商。

在2014年的發(fā)展中,深海游戲進(jìn)行了很多嘗試,廖若飛表示深海的團(tuán)隊(duì)更擅長(zhǎng)ARGP類的產(chǎn)品,但2014年也會(huì)在卡牌產(chǎn)品上進(jìn)行摸索,也會(huì)推出更清新、休閑類的中度手游。此外,深海也會(huì)在IP方面進(jìn)行植入,目前擁有的IP包括“哆啦A夢(mèng)”以及“星戰(zhàn)風(fēng)暴”。

斑馬網(wǎng)采訪全文如下:

斑馬網(wǎng):2014年深海游戲計(jì)劃推廣的手游有哪些?

廖若飛:Q3~Q4一共會(huì)有五款手游會(huì)出來(lái),目前我們已經(jīng)上線的游戲有兩款,分別是《戰(zhàn)仙》以及《仙劍奇緣》,目前上線的兩款游戲是仙俠類的ARPG,在美術(shù)設(shè)計(jì)非常精美,在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中也融入了粒子特效,使戰(zhàn)斗看起來(lái)會(huì)更炫酷一些。

斑馬網(wǎng):深海的產(chǎn)品中還是有一些頁(yè)游的影子,我們之前有開發(fā)過(guò)頁(yè)游或者端游的經(jīng)驗(yàn)么?

廖若飛:深海實(shí)際上一直是專注的做手游,可能我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)有很多來(lái)自頁(yè)游公司,所以產(chǎn)品給外界的感覺(jué)可能會(huì)更貼近頁(yè)游。

斑馬網(wǎng):深海這邊今年是否會(huì)推出IP相關(guān)的手游產(chǎn)品?

廖若飛:深海這邊今年大概有兩款與IP結(jié)合的產(chǎn)品,一個(gè)是以“哆啦A夢(mèng)”為題材的網(wǎng)游,這款網(wǎng)游我們的思路是先把故事進(jìn)行改編,會(huì)和國(guó)內(nèi)的歷史典故結(jié)合,這款游戲我們會(huì)在11月份出來(lái);還有一款是與宜搜合作拿到的《星戰(zhàn)風(fēng)暴》的IP,《星戰(zhàn)風(fēng)暴》是起點(diǎn)上面一個(gè)比較出名的小說(shuō),目前還在連載,并且明年徐克拍的同名電影也會(huì)正式上映,這款游戲的風(fēng)格是機(jī)甲格斗類。

斑馬網(wǎng):您覺(jué)得深海的產(chǎn)品核心競(jìng)爭(zhēng)力在哪?我們有哪些研發(fā)方面的傾向?

廖若飛:ARPG手游我們推出的時(shí)間點(diǎn)很早,我們?cè)贏RPG領(lǐng)域會(huì)更精品,并且更國(guó)際化,我們選定的題材不僅僅是仙俠類,也會(huì)有魔幻,這是全球化的一種推法,也是更適合手游發(fā)展。

研發(fā)方面,我們更傾向重度、重度的產(chǎn)品,休閑游戲的元素我們也會(huì)融入到游戲中去,但總體發(fā)展是朝著重度去努力的。比如,我們?cè)?0月份左右會(huì)推出一款“冒險(xiǎn)島”類型的ACT小清新產(chǎn)品,可能看起來(lái)這款還是休閑風(fēng)格,但系統(tǒng)設(shè)計(jì)還是偏重度。

斑馬網(wǎng):今年我們有計(jì)劃推出卡牌手游么?能否談?wù)剬?duì)于卡牌游戲研發(fā)的看法?

廖若飛:其實(shí),按照我們公司的組建都更擅長(zhǎng)ARGP類的產(chǎn)品,對(duì)于卡牌我們還是在模式,目前一款卡牌產(chǎn)品我們正在研發(fā),但還是在摸索,我們的設(shè)想是做成卡牌RPG的風(fēng)格。

斑馬網(wǎng):深海這邊產(chǎn)品的推廣方式是怎樣的?是否會(huì)找一些發(fā)行商進(jìn)行合作?

廖若飛:實(shí)際上我們很多產(chǎn)品都是自研自發(fā),之后也會(huì)在九游、百度、360等 一些渠道去推廣。對(duì)于找其他發(fā)行進(jìn)行合作,我們的想法是有精力就自己發(fā)行,如果精力不足就會(huì)考慮發(fā)行,比如Q3我們有3~4款產(chǎn)品,我們就會(huì)分出兩款交給發(fā)行。

斑馬網(wǎng):作為自研自發(fā)的手游公司掌舵人,您覺(jué)得是否每一個(gè)CP都需要組建自己的發(fā)行團(tuán)隊(duì)呢?

廖若飛:我的理解是,有能力的CP都會(huì)選擇組建自己的發(fā)行部門,不過(guò)實(shí)際上這個(gè)部門也有一定門檻,比如需要有能力的PR、客服、商務(wù)談判人員,國(guó)內(nèi)CP其實(shí)很少有這種配置。但我認(rèn)為,有能力的CP都應(yīng)該這樣考慮,畢竟CP的產(chǎn)品如果給到發(fā)行商,他們手里已經(jīng)有很多要推的產(chǎn)品,不一定會(huì)主推你的產(chǎn)品,而自己發(fā)行肯定會(huì)更重視。

原文地址:http://www.banma.com/20140806/detail_5101.html

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