comScore:經(jīng)濟(jì)衰退推動(dòng)美國(guó)網(wǎng)游增長(zhǎng)

2009-01-29 13:00:52      挖貝網(wǎng)

  北京時(shí)間1月29日上午消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司comScore今天發(fā)表報(bào)告稱,由于經(jīng)濟(jì)衰退導(dǎo)致免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲增長(zhǎng)迅猛,截至去年12月低,美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)8600萬,較上年同期的6700萬增長(zhǎng)了28%。

  該報(bào)告稱,去年美國(guó)玩家網(wǎng)絡(luò)游戲的整體花費(fèi)時(shí)間躍升了42%,美國(guó)玩家去年12月份玩游戲在上網(wǎng)時(shí)間中所占比例也從上年的3.7%提高至4.9%。

  美國(guó)排名第一的游戲網(wǎng)站“雅虎游戲”去年訪問人數(shù)為1950萬,同比增長(zhǎng)了20%。EA在線緊隨其后,訪問人數(shù)為1540萬,同比增長(zhǎng)了21%。迪斯尼游戲位居第三,去年訪問人數(shù)為1340萬,同比增長(zhǎng)13%。Wild Tangent雖然以1330萬的訪問人數(shù)排名第四,但其同比增長(zhǎng)卻高達(dá)74%。增長(zhǎng)最快的是排名第10位的Spil Games,其流量增長(zhǎng)了269%,去年訪問人數(shù)為670萬。

  去年,排名第5的Addictinggames.com訪問人數(shù)為1130萬,同比增長(zhǎng)17%。AOL游戲訪問人數(shù)為1070萬,同比增長(zhǎng)28%。MSN游戲訪問人數(shù)為1030萬,同比增長(zhǎng)6%,Miniclip訪問人數(shù)為700萬,同比增長(zhǎng)18%。

  comScore游戲解決方案總監(jiān)愛德華·亨特(Edward Hunter)稱,通過廣告支持的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲是經(jīng)濟(jì)衰退期間的消遣活動(dòng)之一,游戲玩家明顯從付費(fèi)游戲向免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)移。市場(chǎng)調(diào)查公司NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,去年P(guān)C游戲零售額下降了14%,也為該趨勢(shì)提供了數(shù)據(jù)支持。

  comScore報(bào)告指出,由于游戲用戶同比增長(zhǎng)了30%,去年11月網(wǎng)絡(luò)游戲中顯示廣告的瀏覽量同比增長(zhǎng)了29%,達(dá)86億次,平均每個(gè)游戲玩家貢獻(xiàn)了127個(gè)廣告瀏覽量,這意味著廣告公司和其他廣告主正開始認(rèn)識(shí)到玩家的價(jià)值。(肖恩)

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