近段時(shí)間的廣告宣傳中,頻繁地出現(xiàn)這樣的信息:“游戲培訓(xùn)100%高薪就業(yè)”、“游戲?qū)W院10萬年薪不是夢(mèng)”、“IT技術(shù)人才身價(jià)飆升,游戲設(shè)計(jì)師年薪30萬元”、“游戲人才缺口高達(dá)60萬,8000元月薪招不到人”……一面是網(wǎng)絡(luò)人才緊缺的信號(hào),一面是動(dòng)輒幾十萬元甚至上百萬元的年薪描述,游戲產(chǎn)業(yè)逐漸在人們心目中成為一個(gè)“錢”途無量的產(chǎn)業(yè)。
“宣傳單上都說網(wǎng)絡(luò)游戲人才的收入很高,我有不少同學(xué)都參加了網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班。多掌握一門技術(shù),就業(yè)的時(shí)候就多一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。”北京郵電大學(xué)世紀(jì)學(xué)院計(jì)算機(jī)系的馬夏菲在接受記者采訪時(shí)說。
近些年來,游戲行業(yè)在我國的發(fā)展十分迅速,市場(chǎng)空間巨大。來自中國互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心的預(yù)測(cè)顯示,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)130.2億元,2009年為170.3億元?!?007年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中稱,2007年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到3112萬人,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)為相關(guān)行業(yè)帶來的直接收入達(dá)333.2億元。
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)前景巨大,人才緊缺的困境也就日漸凸現(xiàn)。我國本土數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)本身起步晚,發(fā)展快,但自主研發(fā)力量薄弱,人才缺口大。
這在某種程度上制約著民族游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國內(nèi)從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作的人員不足8000人,人才逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
為了滿足市場(chǎng)對(duì)人才的需求,網(wǎng)絡(luò)游戲培訓(xùn)學(xué)院和機(jī)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生。動(dòng)輒幾十萬元甚至上百萬元的年薪更是讓無數(shù)有志青年心動(dòng)不已。然而,實(shí)際情況如何?據(jù)2007年的中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入情況統(tǒng)計(jì)顯示,有22.6%的從業(yè)人員月收入在5000—7500元之間;有24.3%的從業(yè)人員月收入在3000—5000元之間,比2006年的27%稍有下降;有18.8%的從業(yè)人員月收入在2500—3500元之間。根據(jù)預(yù)測(cè),月收入在2500—3500元之間的從業(yè)人數(shù)比例在今年將有可能躍升至首位。
金山軟件品牌公關(guān)部許曉輝在接受媒體采訪時(shí)表示,“游戲產(chǎn)業(yè)由于行業(yè)發(fā)展時(shí)間短,成熟人員少,確實(shí)存在人才缺口,游戲策劃人才的收入相對(duì)較高。但不要誤以為只要從事游戲行業(yè)就一定能得到高收入。和其他行業(yè)一樣,收入水平的高低,根本上還要看能力如何。”
中華英才網(wǎng)人力資源專家表示,目前網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的人才需求呈金字塔形,底層是運(yùn)營、支持、服務(wù)等人才,中段是游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才,塔尖才是主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等——也就是人們所認(rèn)為的高薪人員。“不能一味盲目地聽信廣告宣傳,高薪的背后也可能存在更大的風(fēng)險(xiǎn)。我們?cè)诰蜆I(yè)選擇上更要看重自己的興趣愛好,量體裁衣,做好自己的職業(yè)規(guī)劃。”在咨詢公司人力資源部工作的常小姐在接受記者采訪時(shí)說。
相關(guān)閱讀